FIRE: magia di elemento fuoco; efficace contro mostri di ghiaccio e vegetali, poco efficace contro non-morti e mostri d’acqua. Colpisce un solo nemico.
FIRA: come Fire, ma più potente.
Colpisce un solo nemico.
FIRAGA: come Fira, ma più potente. Colpisce un solo
nemico.
BLIZZARD: magia di elemento ghiaccio; efficace contro mostri di fuoco. Colpisce un solo nemico.
BLIZZARA: come Blizzard, ma più potente. Colpisce un solo nemico.
BLIZZAGA: come Blizzara, ma più potente. Colpisce un solo nemico.
THUNDER: magia di elemento tuono; efficace contro mostri meccanici e acquatici. Colpisce un solo nemico.
THUNDARA: come Thunder, ma più potente. Colpisce un solo nemico.
THUNDAGA: come Thundara, ma più potente. Colpisce un solo nemico.
IDRO: magia di elemento acqua; abbastanza efficace contro mostri di fuoco, poco efficace contro mostri di ghiaccio e vegetali. Colpisce un solo nemico.
AERO: magia di elemento vento. Colpisce un solo nemico.
TORNADO: come Aero, ma più potente. Colpisce tutti i nemici.
ANTIMA: magia non elementare. Diminuisce di ¼ l’HP dell’avversario. Efficace solo contro i mostri minori. Colpisce un solo nemico.
QUAKE: magia di elemento terra; inefficacie contro mostri volanti. Colpisce tutti i nemici.
SANCTA: magia di elemento sacro; efficace contro non-morti. Colpisce un solo nemico.
FLARE: magia non elementare. Colpisce un solo nemico.
METEOR: magia non elementare. Colpisce tutti i nemici con danni casuali.
ULTIMA: magia non elementare. Colpisce tutti i nemici.
Magie di
difesa e di recupero
SCAN: analizza un nemico.
ENERGIA: Restituisce un po’ di HP. Cura un solo personaggio.
ENERGIRA: come Energia, ma più potente. Cura un solo personaggio.
ENERGIGA: come Energira, ma più potente. Cura un solo personaggio.
REIZ: rivitalizza un personaggio ridandogli poco HP. Cura un solo personaggio.
AREIZ: Rivitalizza un personaggio ridandogli tutto l’HP. Cura un solo personaggio.
DRAIN: succhia un po’ di HP per donarlo al personaggio; inefficace contro i Boss. Magia singola.
RIGENE: permette di recuperare l’HP con il passare del tempo. Magia singola.
ESNA: cura gli status alterati. Magia singola.
REFLEX: riflette le magie al mittente; anche quelle di recupero. Magia singola. Carbuncle dona Reflex a tutta la squadra.
PROTECT: diminuisce a metà i danni causati da attacchi fisici. Magia singola.
SHELL: diminuisce a metà l’effetto delle magie subite, anche quelle curative. Magia singola.
LEVITA: il personaggio si alza in volo. Permette di schivare gli attacchi fisici e le magie di elemento terra. Magia singola.
Magie che
alterano lo status
MORFEO: status sonno. Il nemico non attacca finché non viene attaccato o non finisce l’effetto della magia. Magia singola.
BLIND: status Blind. La mira del nemico cala di molto. Magia singola.
NOVOX: status mutismo. Il nemico non può fare magie. Magia singola
CAOS: status caos. Il nemico attacca casualmente. Magia singola.
BERSERK: Il personaggio attacca automaticamente finché il nemico non muore.
ZERO: La difesa fisica del nemico cala. Magia singola.
MEDUSA: status pietra. Il nemico è come morto. Magia singola
ADE: il nemico muore. Inefficace contro i Boss. Magia singola.
ZOMBIE: status non-morto. Il nemico se curato perde HP, e se vengono usate magie di riassetto il nemico muore.
HASTE: il personaggio è temporaneamente più veloce. Magia singola.
SLOW: il personaggio è temporaneamente più lento. Magia singola.
STOP: il personaggio si ferma temporaneamente. Magia singola.
BIO: magia di elemento veleno. Status veleno. L’HP dell’avversario diminuisce a ogni sua azione. Magia singola.
DOUBLE: status double. Il personaggio può usare due magie nello stesso turno. Magia singola. Cerberus dona Double a tutta la squadra.
TRIPLE: status triple. Il personaggio può usare tre magie nello stesso turno. Magia singola. Cerberus dona Triple a tutta la squadra.
AURA: status aura. Il personaggio ha la possibilità di usare le tecniche speciali anche con molto HP. Magia singola.
PAIN: causa status blind, mutismo e veleno. Magia singola.
Magie
speciali di Selphie
Selphie, usando la sua tecnica speciale “Slot”, può usufruire di 4 magie speciali.
MEGAENE: recupera tutto l’HP di tutta la
squadra.
MURA: lancia Protect e Shell a tutta la squadra.
ESTASI: fa uscire i mostri dal campo di battaglia; inefficacie contro i Boss.
THE END: uccide istantaneamente qualsiasi mostro tranne i non-morti e Artemisia.
Jin1990